Object常用方法

Object.create

**Object.create()**方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。

参数

  1. proto:新创建对象的原型对象。
  2. [propertiesObject]:要添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称。

返回值

  1. 一个新对象,带着指定的原型对象和属性。

实例

// 创建一个原型为null的对象
var obj1 = Object.create(null);

// 利用create函数实现继承
// Shape - 父类(superclass)
function Shape() {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
}

// 父类的方法
Shape.prototype.move = function(x, y) {
  this.x += x;
  this.y += y;
  console.info('Shape moved.');
};

// Rectangle - 子类(subclass)
function Rectangle() {
  Shape.call(this); // call super constructor.
}

// 子类续承父类
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;

var rect = new Rectangle();

// 实现多个继承
function MyClass() {
     SuperClass.call(this);
     OtherSuperClass.call(this);
}

// 继承一个类
MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
// 混合其它
Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
// 重新指定constructor
MyClass.prototype.constructor = MyClass;

MyClass.prototype.myMethod = function() {
     // do a thing
};

Object.defineProperties

Object.defineProperties() 方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。

参数

  1. obj:在其上定义或修改属性的对象。
  2. props:要定义其可枚举属性或修改的属性描述符的对象。对象中存在的属性描述符主要有两种:数据描述符和访问器描述符;configurable;enumerable;value;writable;get;set。

返回值

  1. 一个新对象,带着指定的原型对象和属性。

实例

var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
  'property1': {
    value: true,
    writable: true
  },
  'property2': {
    value: 'Hello',
    writable: false
  },
  'property3': { // 这个属性的特性中configurable,enumerable,writable都为默认的值false
   	value: 'World',
   	configurable:true 
  }
});

Object.defineProperty

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。

参数

  1. proto:要在其上定义属性的对象。
  2. prop:要定义或修改的属性的名称。
  3. descriptor:将被定义或修改的属性描述符。

返回值

  1. 被传递给函数的对象。

实例

// 使用 __proto__
var obj = {};
var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性
// 默认没有 enumerable,没有 configurable,没有 writable
descriptor.value = 'static';
Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor);

// 显式
Object.defineProperty(obj, "key", {
  enumerable: false,
  configurable: false,
  writable: false,
  value: "static"
});

// 循环使用同一对象
function withValue(value) {
  var d = withValue.d || (
    withValue.d = {
      enumerable: false,
      writable: false,
      configurable: false,
      value: null
    }
  );
  d.value = value;
  return d;
}
// ... 并且 ...
Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));

// 如果 freeze 可用, 防止代码添加或删除对象原型的属性
// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)
(Object.freeze||Object)(Object.prototype);

var o = {};

o.a = 1;
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 1,
  writable : true,
  configurable : true,
  enumerable : true
});


// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 1,
  writable : false,
  configurable : false,
  enumerable : false
});

Object.preventExtensions

**Object.preventExtensions()**方法让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。

参数

  1. obj:将要变得不可扩展的对象。

返回值

  1. 已经不可扩展的对象。

实例

// Object.preventExtensions将原对象变的不可扩展,并且返回原对象.
var obj = {};
var obj2 = Object.preventExtensions(obj);
obj === obj2;  // true
 
// 字面量方式定义的对象默认是可扩展的.
var empty = {};
Object.isExtensible(empty) //=== true
 
// ...但可以改变.
Object.preventExtensions(empty);
Object.isExtensible(empty) //=== false
 
// 使用Object.defineProperty方法为一个不可扩展的对象添加新属性会抛出异常.
var nonExtensible = { removable: true };
Object.preventExtensions(nonExtensible);
Object.defineProperty(nonExtensible, "new", { value: 8675309 }); // 抛出TypeError异常
 
// 在严格模式中,为一个不可扩展对象的新属性赋值会抛出TypeError异常.
function fail()
{
  "use strict";
  nonExtensible.newProperty = "FAIL"; // throws a TypeError
}
fail();
 
// 一个不可扩展对象的原型是不可更改的,__proto__是个非标准魔法属性,可以更改一个对象的原型.
var fixed = Object.preventExtensions({});
fixed.__proto__ = { oh: "hai" }; // 抛出TypeError异常

Object.seal

**Object.seal()**方法封闭一个对象,阻止添加新属性并将所有现有属性标记为不可配置。当前属性的值只要可写就可以改变

参数

  1. obj:将要被密封的对象。

返回值

  1. 被密封的对象。

实例

var obj = {
  prop: function() {},
  foo: 'bar'
};

// New properties may be added, existing properties
// may be changed or removed.
obj.foo = 'baz';
obj.lumpy = 'woof';
delete obj.prop;

var o = Object.seal(obj);

o === obj; // true
Object.isSealed(obj); // === true

// Changing property values on a sealed object
// still works.
obj.foo = 'quux';

// But you can't convert data properties to accessors,
// or vice versa.
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
  get: function() { return 'g'; }
}); // throws a TypeError

// Now any changes, other than to property values,
// will fail.
obj.quaxxor = 'the friendly duck';
// silently doesn't add the property
delete obj.foo;
// silently doesn't delete the property

// ...and in strict mode such attempts
// will throw TypeErrors.
function fail() {
  'use strict';
  delete obj.foo; // throws a TypeError
  obj.sparky = 'arf'; // throws a TypeError
}
fail();

// Attempted additions through
// Object.defineProperty will also throw.
Object.defineProperty(obj, 'ohai', {
  value: 17
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
  value: 'eit'
}); // changes existing property value

Object.freeze

Object.freeze() 方法可以冻结一个对象,冻结指的是不能向这个对象添加新的属性,不能修改其已有属性的值,不能删除已有属性,以及不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性。也就是说,这个对象永远是不可变的。该方法返回被冻结的对象。

参数

  1. obj:要被冻结的对象。

返回值

  1. 被冻结的对象。

实例

var obj = {
  prop: function() {},
  foo: 'bar'
};

// 新的属性会被添加, 已存在的属性可能
// 会被修改或移除
obj.foo = 'baz';
obj.lumpy = 'woof';
delete obj.prop;

// 作为参数传递的对象与返回的对象都被冻结
// 所以不必保存返回的对象(因为两个对象全等)
var o = Object.freeze(obj);

o === obj; // true
Object.isFrozen(obj); // === true

// 现在任何改变都会失效
obj.foo = 'quux'; // 静默地不做任何事
// 静默地不添加此属性
obj.quaxxor = 'the friendly duck';

// 在严格模式,如此行为将抛出 TypeErrors
function fail(){
  'use strict';
  obj.foo = 'sparky'; // throws a TypeError
  delete obj.quaxxor; // throws a TypeError
  obj.sparky = 'arf'; // throws a TypeError
}

fail();

// 试图通过 Object.defineProperty 更改属性
// 下面两个语句都会抛出 TypeError.
Object.defineProperty(obj, 'ohai', { value: 17 });
Object.defineProperty(obj, 'foo', { value: 'eit' });

// 也不可能设置属性
// 下面两个语句都会抛出 TypeError.
Object.setPrototypeOf(obj, { x: 20 })
obj.__proto__ = { x: 20 }

let a = [0];
Object.freeze(a); // The array cannot be modified now.

a[0]=1; // fails silently
a.push(2); // fails silently

// In strict mode such attempts will throw TypeErrors
function fail() {
  "use strict"
  a[0] = 1;
  a.push(2);
}

fail();

bj1 = {
  internal: {}
};

Object.freeze(obj1);
obj1.internal.a = 'aValue';

obj1.internal.a // 'aValue'

// 深冻结函数.
function deepFreeze(obj) {

  // 取回定义在obj上的属性名
  var propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj);

  // 在冻结自身之前冻结属性
  propNames.forEach(function(name) {
    var prop = obj[name];

    // 如果prop是个对象,冻结它
    if (typeof prop == 'object' && prop !== null)
      deepFreeze(prop);
  });

  // 冻结自身(no-op if already frozen)
  return Object.freeze(obj);
}

obj2 = {
  internal: {}
};

deepFreeze(obj2);
obj2.internal.a = 'anotherValue';
obj2.internal.a; // undefined

Object.isSealed

Object.isSealed() 方法判断一个对象是否被密封。

参数

  1. obj:要被检查的对象。

返回值

  1. 表示给定对象是否被密封的一个Boolean。

实例

// 新建的对象默认不是密封的.
var empty = {};
Object.isSealed(empty); // === false

// 如果你把一个空对象变的不可扩展,则它同时也会变成个密封对象.
Object.preventExtensions(empty);
Object.isSealed(empty); // === true

// 但如果这个对象不是空对象,则它不会变成密封对象,因为密封对象的所有自身属性必须是不可配置的.
var hasProp = { fee: "fie foe fum" };
Object.preventExtensions(hasProp);
Object.isSealed(hasProp); // === false

// 如果把这个属性变的不可配置,则这个对象也就成了密封对象.
Object.defineProperty(hasProp, "fee", { configurable: false });
Object.isSealed(hasProp); // === true

// 最简单的方法来生成一个密封对象,当然是使用Object.seal.
var sealed = {};
Object.seal(sealed);
Object.isSealed(sealed); // === true

// 一个密封对象同时也是不可扩展的.
Object.isExtensible(sealed); // === false

// 一个密封对象也可以是一个冻结对象,但不是必须的.
Object.isFrozen(sealed); // === true ,所有的属性都是不可写的
var s2 = Object.seal({ p: 3 });
Object.isFrozen(s2); // === false, 属性"p"可写

var s3 = Object.seal({ get p() { return 0; } });
Object.isFrozen(s3); // === true ,访问器属性不考虑可写不可写,只考虑是否可配置

Object.isFrozen

**Object.isFrozen()**方法判断一个对象是否被冻结

参数

  1. obj:被检测的对象。

返回值

  1. 表示给定对象是否被冻结的Boolean。

实例

// 一个对象默认是可扩展的,所以它也是非冻结的.
Object.isFrozen({}); // === false

// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象.
var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({});
Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) //=== true;

// 一个非空对象默认也是非冻结的.
var oneProp = { p: 42 };
Object.isFrozen(oneProp) //=== false

// 让这个对象变的不可扩展,并不意味着这个对象变成了冻结对象,
// 因为p属性仍然是可以配置的(而且可写的).
Object.preventExtensions(oneProp);
Object.isFrozen(oneProp) //=== false

// ...如果删除了这个属性,则它会成为一个冻结对象.
delete oneProp.p;
Object.isFrozen(oneProp) //=== true

// 一个不可扩展的对象,拥有一个不可写但可配置的属性,则它仍然是非冻结的.
var nonWritable = { e: "plep" };
Object.preventExtensions(nonWritable);
Object.defineProperty(nonWritable, "e", { writable: false }); // 变得不可写
Object.isFrozen(nonWritable) //=== false

// 把这个属性改为不可配置,会让这个对象成为冻结对象.
Object.defineProperty(nonWritable, "e", { configurable: false }); // 变得不可配置
Object.isFrozen(nonWritable) //=== true

// 一个不可扩展的对象,拥有一个不可配置但可写的属性,则它仍然是非冻结的.
var nonConfigurable = { release: "the kraken!" };
Object.preventExtensions(nonConfigurable);
Object.defineProperty(nonConfigurable, "release", { configurable: false });
Object.isFrozen(nonConfigurable) //=== false

// 把这个属性改为不可写,会让这个对象成为冻结对象.
Object.defineProperty(nonConfigurable, "release", { writable: false });
Object.isFrozen(nonConfigurable) //=== true

// 一个不可扩展的对象,值拥有一个访问器属性,则它仍然是非冻结的.
var accessor = { get food() { return "yum"; } };
Object.preventExtensions(accessor);
Object.isFrozen(accessor) //=== false

// ...但把这个属性改为不可配置,会让这个对象成为冻结对象.
Object.defineProperty(accessor, "food", { configurable: false });
Object.isFrozen(accessor) //=== true

// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.
var frozen = { 1: 81 };
Object.isFrozen(frozen) //=== false
Object.freeze(frozen);
Object.isFrozen(frozen) //=== true

// 一个冻结对象也是一个密封对象.
Object.isSealed(frozen) //=== true

// 当然,更是一个不可扩展的对象.
Object.isExtensible(frozen) //=== false

Object.isExtensible

Object.isExtensible() 方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。

参数

  1. obj:需要检测的对象。

返回值

  1. 表示给定对象是否可扩展的一个Boolean。

实例

// 新对象默认是可扩展的.
var empty = {};
Object.isExtensible(empty); // === true

// ...可以变的不可扩展.
Object.preventExtensions(empty);
Object.isExtensible(empty); // === false

// 密封对象是不可扩展的.
var sealed = Object.seal({});
Object.isExtensible(sealed); // === false

// 冻结对象也是不可扩展.
var frozen = Object.freeze({});
Object.isExtensible(frozen); // === false

Object.is

**Object.is()**方法判断两个值是否是相同的值

参数

  1. value1:需要比较的第一个值。
  2. value2:需要比较的第二个值。

返回值

  1. 表示两个参数是否相同的Boolean。

实例

Object.is('foo', 'foo');     // true
Object.is(window, window);   // true

Object.is('foo', 'bar');     // false
Object.is([], []);           // false

var test = { a: 1 };
Object.is(test, test);       // true

Object.is(null, null);       // true

// 特例
Object.is(0, -0);            // false
Object.is(-0, -0);           // true
Object.is(NaN, 0/0);         // true

Object.getOwnPropertyDescriptor

Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)

参数

  1. obj:需要查找的目标对象。
  2. prop:目标对象内属性名称(String类型)。

返回值

  1. 如果指定的属性存在于对象上,则返回其属性描述符对象(property descriptor),否则返回undefined。

实例

var o, d;

o = { get foo() { return 17; } };
d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "foo");
// d {
//   configurable: true,
//   enumerable: true,
//   get: /*the getter function*/,
//   set: undefined
// }

o = { bar: 42 };
d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "bar");
// d {
//   configurable: true,
//   enumerable: true,
//   value: 42,
//   writable: true
// }

o = {};
Object.defineProperty(o, "baz", {
  value: 8675309,
  writable: false,
  enumerable: false
});
d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "baz");
// d {
//   value: 8675309,
//   writable: false,
//   enumerable: false,
//   configurable: false
// }


Object.getOwnPropertyDescriptors

Object.getOwnPropertyDescriptors() 方法用来获取一个对象的所有自身属性的描述符。

参数

  1. obj:任意对象。

返回值

  1. 所指定对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

实例

var obj = {
    a: 1,
    b: [1,2,3]
};

obj.prototype = {
    aa: 111
};

Object.defineProperty(obj, 'c', {
	configable: false,
    enumberable: false,
    get: function() {
        return this.a;
    },
    set: function(value) {
        console.log('set');
        this.a = value;
    }
});

Object.getOwnPropertyDescriptors(obj);
// {a: {...}, b: {...}, c: {...}, prototype: {...}}

// 浅拷贝一个对象
Object.create(
  Object.getPrototypeOf(obj), 
  Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) 
);

Object.getOwnPropertyNames

**Object.getOwnPropertyNames()**方法返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组。

参数

  1. obj:一个对象,其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回。

返回值

  1. 在给定对象上找到的属性对应的字符串数组。

实例

var arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()); // ["0", "1", "2", "length"]

// 类数组对象
var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()); // ["0", "1", "2"]

// 使用Array.forEach输出属性名和属性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
  console.log(val + " -> " + obj[val]);
});
// 输出
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c

//不可枚举属性
var my_obj = Object.create({}, {
  getFoo: {
    value: function() { return this.foo; },
    enumerable: false
  }
});
my_obj.foo = 1;

console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort()); // ["foo", "getFoo"]

Object.getPrototypeOf

Object.getPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型(内部[[Prototype]]属性的值)。

参数

  1. obj:要返回其原型的对象。

返回值

  1. 给定对象的原型。如果没有继承属性,则返回 null

实例

var proto = {};
var obj = Object.create(proto);
Object.getPrototypeOf(obj) === proto; // true

var reg = /a/;
Object.getPrototypeOf(reg) === RegExp.prototype; // true

// 不是prototype 是__proto__
var obj1 = {a:1};
obj1.prototype = {};
obj1.__proto__ = {
    aa: 11,
    bb: 22
};

Object.getPrototypeOf(obj1) // {aa: 11, bb: 22}

Object.assign

Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。

参数

  1. target:目标对象。
  2. sources:源对象。

返回值

  1. 目标对象。

实例

// 复制一个对象
var obj = { a: 1 };
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }

// 合并对象
var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目标对象自身也会改变。

// 继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的
var obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是个继承属性。
    bar: {
        value: 2  // bar 是个不可枚举属性。
    },
    baz: {
        value: 3,
        enumerable: true  // baz 是个自身可枚举属性。
    }
});

var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }

Object.entries

**Object.entries()**方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)。

参数

  1. obj:可以返回其可枚举属性的键值对的对象。

返回值

  1. 给定对象自身可枚举属性的键值对数组。

实例

const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]

// array like object
const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]

// array like object with random key ordering
const anObj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
console.log(Object.entries(anObj)); // [ ['2', 'b'], ['7', 'c'], ['100', 'a'] ]

// getFoo is property which isn't enumerable
const myObj = Object.create({}, { getFoo: { value() { return this.foo; } } });
myObj.foo = 'bar';
console.log(Object.entries(myObj)); // [ ['foo', 'bar'] ]

// non-object argument will be coerced to an object
console.log(Object.entries('foo')); // [ ['0', 'f'], ['1', 'o'], ['2', 'o'] ]

// iterate through key-value gracefully
const obj = { a: 5, b: 7, c: 9 };
for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
  console.log(`${key} ${value}`); // "a 5", "b 7", "c 9"
}

// Or, using array extras
Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
console.log(`${key} ${value}`); // "a 5", "b 7", "c 9"
});

Object.keys

Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 (两者的主要区别是 一个 for-in 循环还会枚举其原型链上的属性)。

参数

  1. obj:要返回其枚举自身属性的对象。

返回值

  1. 一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组。

实例

// simple array
var arr = ['a', 'b', 'c'];
console.log(Object.keys(arr)); // console: ['0', '1', '2']

// array like object
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.keys(obj)); // console: ['0', '1', '2']

// array like object with random key ordering
var anObj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
console.log(Object.keys(anObj)); // console: ['2', '7', '100']

// getFoo is a property which isn't enumerable
var myObj = Object.create({}, {
  getFoo: {
    value: function () { return this.foo; }
  } 
});
myObj.foo = 1;
console.log(Object.keys(myObj)); // console: ['foo']

Object.values

**Object.values()**方法返回一个给定对象自己的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。

参数

  1. obj:被返回可枚举属性值的对象。

返回值

  1. 一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。

实例

var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
console.log(Object.values(obj)); // ['bar', 42]

// 类数组对象
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b', 'c']
注意:
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: { 3: 'c' , 4: 'd' } };
console.log(Object.values(obj));  
// ["a", "b", {…}] 内置的对象没有扩展成数组

// 随机键值的类数组对象
var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
console.log(Object.values(an_obj)); // ['b', 'c', 'a']

// getFoo 是不可枚举属性
var my_obj = Object.create({}, { getFoo: { value: function() { return this.foo; } } });
my_obj.foo = "bar";
console.log(Object.values(my_obj)); // ['bar']

// 参数是非对象会转变成对象
console.log(Object.values("foo")); // ['f', 'o', 'o']

Object.prototype.hasOwnProperty

hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性

参数

  1. prop:要检测的属性 字符串 名称或者 Symbol

返回值

  1. 用来判断某个对象是否含有指定的属性的 Boolean

实例

o = new Object();
o.prop = 'exists';

function changeO() {
  o.newprop = o.prop;
  delete o.prop;
}

o.hasOwnProperty('prop');   // 返回 true
changeO();
o.hasOwnProperty('prop');   // 返回 false

o = new Object();
o.prop = 'exists';
o.hasOwnProperty('prop');             // 返回 true
o.hasOwnProperty('toString');         // 返回 false
o.hasOwnProperty('hasOwnProperty');   // 返回 false

var buz = {
    fog: 'stack'
};

for (var name in buz) {
    if (buz.hasOwnProperty(name)) {
        alert("this is fog (" + name + ") for sure. Value: " + buz[name]);
    }
    else {
        alert(name); // toString or something else
    }
}

Object.prototype.isPrototypeOf

isPrototypeOf() 方法用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。

参数

  1. obj:在该对象的原型链上搜寻。

返回值

  1. boolean 表示调用对象是否在另一个对象的原型链上。

实例

function Foo() {}
function Bar() {}
function Baz() {}

Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype);
Baz.prototype = Object.create(Bar.prototype);

var baz = new Baz();

console.log(Baz.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true
console.log(Bar.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true
console.log(Foo.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true

Object.prototype.propertyIsEnumerable

propertyIsEnumerable() 方法返回一个布尔值,表示指定的属性是否可枚举。

参数

  1. prop:需要测试的属性名。

返回值

  1. 用来表示指定的属性名是否可枚举的Boolean。

实例

var o = {};
var a = [];
o.prop = 'is enumerable';
a[0] = 'is enumerable';

o.propertyIsEnumerable('prop');   //  返回 true
a.propertyIsEnumerable(0);        // 返回 true

var a = ['is enumerable'];

a.propertyIsEnumerable(0);          // 返回 true
a.propertyIsEnumerable('length');   // 返回 false

Math.propertyIsEnumerable('random');   // 返回 false
this.propertyIsEnumerable('Math');     // 返回 false

var a = [];
a.propertyIsEnumerable('constructor');         // 返回 false

function firstConstructor() {
  this.property = 'is not enumerable';
}

firstConstructor.prototype.firstMethod = function() {};

function secondConstructor() {
  this.method = function method() { return 'is enumerable'; };
}

secondConstructor.prototype = new firstConstructor;
secondConstructor.prototype.constructor = secondConstructor;

var o = new secondConstructor();
o.arbitraryProperty = 'is enumerable';

o.propertyIsEnumerable('arbitraryProperty');   // 返回 true
o.propertyIsEnumerable('method');              // 返回 true
o.propertyIsEnumerable('property');            // 返回 false

o.property = 'is enumerable';

o.propertyIsEnumerable('property');            // 返回 true

// 这些返回fasle,是因为,在原型链上propertyIsEnumerable不被考虑
// (尽管最后两个在for-in循环中可以被循环出来)。
o.propertyIsEnumerable('prototype');   // 返回 false (根据 JS 1.8.1/FF3.6)
o.propertyIsEnumerable('constructor'); // 返回 false
o.propertyIsEnumerable('firstMethod'); // 返回 false